
(SeaPRwire) – – ພັດທະນາການແກ້ໄຂແບບອັດຕະໂນມັດສໍາລັບການຜະລິດເກມໂດຍອີງໃສ່ AI ສ້າງສັນ, ສ້າງອົງປະກອບສາຍຕາເຊັ່ນ: ຮູບພາບ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວໂດຍອັດຕະໂນມັດ
– ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ພິສູດແລ້ວ ແລະ ມູນຄ່າທຸລະກິດຜ່ານເກມຂອງຕົນເອງ, ໂດຍມີການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດ 95% ແລະ 1.25 ລ້ານດາວໂຫລດ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄຸນນະພາບຂອງ gameplay
– ຄົ້ນຫາການຮ່ວມມືກັບຜູ້ພັດທະນາເກມພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດຊັ້ນນໍາ, ໂດຍມີທ່າແຮງທີ່ດີສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕົວໄປສູ່ເນື້ອຫາສະເໝືອນຈິງນອກເໜືອໄປຈາກເກມ.
SEOUL, South Korea, March 19, 2025 — NAVER D2SF ໄດ້ລົງທຶນໃໝ່ໃນ “Anchor Node” (CEO Won Jae-ho), ເປັນ startup ພັດທະນາການແກ້ໄຂການຜະລິດເກມທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ AI ສ້າງສັນ. ທີມງານຂອງ Anchor Node ປະກອບດ້ວຍຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກໍາທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 20 ປີໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ, ມີຄວາມຊໍານານ ແລະ ຄວາມຮູ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນທຸກໆດ້ານຂອງການຜະລິດເກມ, ລວມທັງການຜະລິດ, ການພັດທະນາ, ແລະ ຮູບແຕ້ມ.
ການແກ້ໄຂ AI ການຜະລິດເກມຂອງ Anchor Node, “GameAIfy,” ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການພັດທະນາເກມມີຄວາມຄ່ອງຕົວໂດຍການໃຊ້ AI ເພື່ອສ້າງຮູບແຕ້ມໂດຍອັດຕະໂນມັດ—ເຊັ່ນ: ຮູບພາບ, ການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະ ພື້ນຫລັງ—ຈາກພຽງແຕ່ແນວຄວາມຄິດຂອງຕົວລະຄອນ. ສ້າງຂຶ້ນບົນພື້ນຖານແບບຈໍາລອງ AI ທີ່ຊ່ຽວຊານໃນການສ້າງຮູບແຕ້ມເກມ, ມັນສະຫນອງຜົນຜະລິດທີ່ສອດຄ່ອງກັບຮູບແບບທີ່ເຫມາະສົມກັບອົງປະກອບເກມສະເພາະ ແລະ ແນວຄວາມຄິດການອອກແບບ. ມັນຍັງປະກອບມີຄຸນສົມບັດຂັ້ນສູງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບໃນການເຮັດວຽກໃນການສ້າງສັນລະປະເກມ, ເຊັ່ນ: ການແກ້ໄຂຮູບແຕ້ມ, ການແບ່ງປັນ, ການຄຸ້ມຄອງປະຫວັດສາດ, ດ້ວຍເຄື່ອງມືເຊັ່ນ: Remix, ControlNet, ແລະ ການປັບແຕ່ງຕົວລະຄອນ, ເຮັດໃຫ້ງ່າຍຕໍ່ການດັດແກ້ຮູບແຕ້ມ.
Anchor Node ໄດ້ຢັ້ງຢືນມູນຄ່າຜະລິດຕະພັນ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງຕົນແລ້ວ ໂດຍການພັດທະນາ ແລະ ປ່ອຍເກມສີ່ເກມໂດຍຮ່ວມມືກັບຜູ້ຖືຊັບສິນທາງປັນຍາ (IP), ບັນລຸໄດ້ 1.25 ລ້ານດາວໂຫລດ. ໃນແງ່ຂອງປະສິດທິພາບການຜະລິດ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຫຼຸດຜ່ອນເວລາການພັດທະນາເກມຈາກສາມປີ ຫາ ຫນ້ອຍກວ່າໜຶ່ງປີ ແລະ ຕັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດປະມານ 95%. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງໄດ້ເປີດຕົວເກມໃໝ່ຢ່າງສໍາເລັດຜົນພາຍໃນເວລາພຽງສອງອາທິດໂດຍການປ່ຽນແປງພຽງແຕ່ຮູບແຕ້ມພາຍໃນໂຄງສ້າງການອອກແບບດຽວກັນ, ໄດ້ຮັບການຕອບສະໜອງທີ່ດີຈາກຜູ້ໃຊ້.
ໂດຍອີງໃສ່ຜົນສໍາເລັດເຫຼົ່ານີ້, GameAIfy ຂອງ Anchor Node ໄດ້ດໍາເນີນການ Closed Beta Test (CBT) ຕັ້ງແຕ່ February 2025 ແລະ ກໍາລັງປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບແຜນການຮ່ວມມືສະເພາະກັບຜູ້ພັດທະນາ ແລະ ຜູ້ຈັດຈໍາໜ່າຍເກມພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດທີ່ມີຊື່ສຽງ. ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມກອງປະຊຸມ Game Developers Conference (GDC) ທີ່ San Francisco ໃນ March 17 ເພື່ອແນເປົ້າໝາຍໃສ່ຕະຫຼາດໂລກ. ທີ່ GDC 2025, GameAIfy ຈະສະແດງວິທີແກ້ໄຂສິລະປະເກມທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ AI ຂອງຕົນຢູ່ທີ່ Booth C1872, ໂດຍສະເໜີການສາທິດສົດ, ຊ່ວງຖາມ-ຕອບ, ແລະ ໂອກາດສ້າງເຄືອຂ່າຍ.
Yang Sang-hwan, ຫົວຫນ້າຂອງ NAVER D2SF, ໄດ້ກ່າວວ່າ, “ໃນຂະນະທີ່ສິລະປະຮູບພາບໃນການຜະລິດເກມແມ່ນໃຊ້ເວລາຫຼາຍ ແລະ ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງ, AI ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າໃນຂະບວນການເຮັດວຽກການຜະລິດເກມຢ່າງເຕັມສ່ວນ.” ລາວກ່າວຕື່ມວ່າ, “Anchor Node ເປັນທີມງານທີ່ຫາຍາກທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບອຸດສາຫະກໍາເກມ ແລະ ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ໂດດເດັ່ນໂດຍການເພີ່ມປະສິດທິພາບ AI ເພື່ອເຈາະເຂົ້າໄປໃນສະພາບແວດລ້ອມການຜະລິດເກມຢ່າງໄວວາ.” ລາວຍັງໄດ້ສະແດງຄວາມຕັ້ງໃຈໃນການລົງທຶນໂດຍກ່າວວ່າ, “ພວກເຮົາຄາດວ່າຈະມີການຂະຫຍາຍຕົວບໍ່ພຽງແຕ່ໃນເກມເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງເປັນເຄື່ອງມືສໍາລັບການຜະລິດເນື້ອຫາສະເໝືອນຈິງ.”
Won Jae-ho, CEO ຂອງ Anchor Node ໄດ້ກ່າວວ່າ, “ດ້ວຍການລົງທຶນນີ້, ພວກເຮົາຈະເລັ່ງການພັດທະນາຂອງ GameAIfy ແລະ ຂະຫຍາຍທຸລະກິດຂອງຕົນ.” ລາວກ່າວຕໍ່ວ່າ, “ພາຍໃນໄຕມາດທີສອງຂອງປີນີ້, ພວກເຮົາວາງແຜນທີ່ຈະເພີ່ມຄຸນສົມບັດການສ້າງການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ NPC ເຂົ້າໃນ GameAIfy, ປ່ຽນມັນໄປສູ່ OBT.” ລາວຍັງໄດ້ກ່າວເຖິງວ່າ, “ພວກເຮົາວາງແຜນທີ່ຈະສ້າງຕັ້ງບໍລິສັດຍ່ອຍໃນ France ພາຍໃນທ້າຍປີ ແລະ ເປົ້າໝາຍຢ່າງຈິງຈັງຕໍ່ຕະຫຼາດໂລກ, ລວມທັງ Europe.”
ໃນຂະນະດຽວກັນ, NAVER D2SF ໄດ້ປະກາດການລົງທຶນໃໝ່ສີ່ຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນໃນປີ 2025, ເລັ່ງການຄົ້ນພົບ startup ແລະ ກິດຈະກໍາການລົງທຶນຂອງຕົນ. ປະຈຸບັນບໍລິສັດກໍາລັງຮັບສະໝັກທີມງານລົງທຶນໃໝ່ຜ່ານເວັບໄຊທ໌ຂອງຕົນ. ມັນຍັງວາງແຜນທີ່ຈະເລີ່ມຮັບສະໝັກສໍາລັບ “ການແຂ່ງຂັນ Startup ເຕັກໂນໂລຢີໃນວິທະຍາເຂດ,” ເປັນໂຄງການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ເໝາະສົມສໍາລັບຜູ້ປະກອບການນັກສຶກສາ, ໃນເດືອນເມສາ.
ກ່ຽວກັບ NAVER D2SF
ແມ່ນແຂນການຮ່ວມທຸລະກິດຂອງ NAVER (CV), ໂດຍຮັບມືກັບສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າເກົ່າ ແລະ ສົ່ງເສີມການເຕີບໂຕທີ່ຍືນຍົງກວ່າເກົ່າໂດຍຜ່ານການຮ່ວມມືກັບ startups. ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 1999, NAVER ເປັນຕົວຢ່າງທີ່ຫາຍາກຂອງເຄື່ອງຈັກຊອກຫາພາຍໃນປະເທດທີ່ຮັກສາຕໍາແຫນ່ງສູງສຸດຂອງຕົນໃນ South Korea ມາເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າ 20 ປີ ແລະ ໄດ້ສ້າງຕັ້ງທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນຂະແໜງທຸລະກິດຕ່າງໆ ລວມທັງການຄ້າ, ເນື້ອຫາ, fintech, ແລະ ບໍລິການຄລາວ. ນອກເຫນືອໄປຈາກຂໍ້ສະເຫນີຂອງຕົນເອງ, NAVER ກໍາລັງສ້າງຫຼັກຊັບທຸລະກິດໂລກທີ່ເຂັ້ມແຂງໂດຍຜ່ານການຮ່ວມມືກັບບໍລິສັດຊັ້ນນໍາໃນອຸດສາຫະກໍາ, ລວມທັງ Softbank, Poshmark, ແລະ Wattpad. NAVER ບັນທຶກການຂາຍໄດ້ KRW 9.6 trillion (USD 6.9 billion) ໃນປີ 2023. ໃນເວລາດຽວກັນ, ພາຍໃຕ້ວິໄສທັດດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂອງ D2(For Developers, By Developers), ພວກເຮົາກໍາລັງພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີໃໝ່ ແລະ ການລິເລີ່ມການຮ່ວມມືຢ່າງຫ້າວຫັນເພື່ອເຕີບໂຕໄປສູ່ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກ.
ເພື່ອຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມ, ເຂົ້າເບິ່ງ
SOURCE NAVER
ບົດຄວາມນີ້ຖືກຈັດສົ່ງໂດຍຜູ້ສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງ. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ບໍ່ມີການຮັບປະກັນ ຫຼື ການຢືນຢັນໃດໆ.
ປະເພດ: ຂ່າວຫົວຂໍ້, ຂ່າວປະຈຳວັນ
SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສຳລັບບໍລິສັດແລະອົງກອນຕ່າງໆ ເຫົາຄຳສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງທົ່ວໂລກ ຄັກກວ່າ 6,500 ສື່ມວນຫຼວງ, 86,000 ບົດບາດຂອງບຸກຄົມສື່ຫຼື ນັກຂຽນ, ແລະ 350,000,000 ເຕັມທຸກຫຼືຈຸດສະກົມຂອງເຄືອຂ່າຍທຸກເຫົາ. SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສະຫຼວມພາສາຫຼາຍປະເທດ, ເຊັ່ນ ອັງກິດ, ຍີປຸນ, ເຢຍ, ຄູຣີ, ຝຣັ່ງ, ຣັດ, ອິນໂດ, ມາລາຍ, ເຫົາວຽດນາມ, ລາວ ແລະ ພາສາຈີນ.