ກາຄິູ ນົມເລກ 8 ເລກເກມຮັກສາເຂົ້າເຂົ້າໄຟບ່ອນທີ່ເປີດເພື່ອຮັກສາຄວາມຮ້ອນຢູ່ໃນວັນພັກເຊີດນີ້ດ້ວຍນັກໂຈມຕີໄຟ★5 ທຳອິດ, [ເທດສະບາຍເທດຊຣິດ] Akari Minase!

5e4f198d9073b1bb18c105d59bda7180 KAIJU NO. 8 THE GAME Stay Warm by an Open Fire this Holiday with the First ★5 Fire Attacker, [Festive Christmas] Akari Minase!

(SeaPRwire) –   ລາວອາລີ, ທັນວາ 12 ເດືອນ 2025 — Kaiju No. 8 THE GAME, ທີ່ຜະລິດຮ່ວມກັບ Akatsuki Games, TOHO, ແລະ Production I.G, ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຮູ້ວ່າຫຼັງຈາກການປະກົດຕົວຂອງ Santa Narumi, [Festive Christmas] Akari Minase ກຳລັງຈະມາຮ່ວມເຂົ້າໃນເວລານີ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກືອບເຂົ້າໄປໃນລະດັບຂອງເກມດ້ວຍການສົ່ງຄວາມຮ້ອນທີ່ຫຼາຍກວ່າພັກຮ້ອນທີ່ແຕ່ລະເວລາເປັນຜູ້ໂຈມຕີ★5 ອາກາດໄຟທຳອິດ.

© JAKDF 3rd Division © Naoya Matsumoto/SHUEISHA © Akatsuki Games Inc./TOHO CO., LTD./Production I.G

 ຄະນະສິ່ງມີຄຸນຄ່າ★5 ໃໝ່ [Festive Christmas] Akari Minase
■ ຄອບເຊີນຜູ້ຊີ້ວິດ: Akari Minase [Festive Christmas]

★5 [Festive Christmas] Akari Minase ກຳລັງຈະເຂົ້າຮ່ວມຮົບຮ້າຍໃນອັບເດດນີ້!

ຖືກສົ່ງມາຈາກແບບບ່ອນ 3 ເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອກກັບເວລາ Christmas ຂອງແບບບ່ອນ 1. ຮູ້ສົບແລະການຍ້າຍຄ້າຍທີ່ສວຍດີຂອງນາງເຮັດໃຫ້ນາງເປັນຜູ້ຊົມເຊີນພ້ອມດ້ວຍເດັກ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່ານາງໄດ້ປະຕິບັດການຝຶກອົບຮົມຢູ່ຫລັງຫຼັກເພື່ອເປັນຜູ້ໂຈມຕີ Noel ທີ່ສົມບູນເພື່ອເວລານີ້ແມ່ນຄວາມລັບສ່ວນຕົວຂອງນາງ.

ແບບນີ້ຂອງ Akari Minase ແມ່ນຜູ້ໂຈມຕີ★5 ອາກາດໄຟທຳອິດໃນສະເລີນວັນຂອງເກມ. ຫຼັງຈາກເຮັດໃຫ້ຄຸນຄ່າຮົບຮ້າຍ, ຄຸນຄ່າຮົບຮ້າຍຕາມຕາມ, ຫຼືຄຸນຄ່າຮົບຮ້າຍສຸດທ້າຍ, ມີໂອກາດທີ່ນາງຈະເຮັດໃຫ້ເກີດສະພາບ Burn. ພິເສດທີ່ສຸດ, ຄຸນຄ່າຮົບຮ້າຍຂອງນາງຈະເຮັດໃຫ້ມີຄ່າຄູນ Damage over Time (DoT) ເພີ່ມຂື້ນ, ເຊິ່ງຈະເສີມເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງສະພາບ Burn ຕໍ່.
*ຄຸນຄ່າຄູນ DoT ສາມາດເຕີບໂຕເຖິງ 3 ຄົນທີ່ສຸດ, ແລະສາມາດເຮັດໃຫ້ສັດຕ່າງຊ້ອນມີສະພາບໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກ DoT, ເຊັ່ນ: Burn, ທຸກຄັ້ງທີ່ມັນຮັບການຂົ່ວຂ້າງ.

■ ຄະນະສິ່ງມີຄຸນຄ່າ★5 ໃໝ່
[Festive Christmas] Akari Minase (ປະເພດອາວຸດທີ່ດີທີ່ສຸດ: Assault Rifle)

■ ອາວຸດ★5 ໃໝ່
AR-Xmas 25 (Assault Rifle)

■ [Festive Christmas] Akari Minase Character Art

*ສຳລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ, ກະລຸນາລອງເບິ່ງການປະກາດພາຍໃນສະເລີນວັນ.

■ ຄຳເລື່ອນ

ຊຸດເລື່ອງເລກ 8 ຂອງ Naoya Matsumoto, ໄດ້ຖືກຕັ້ງຂຶ້ນໃນ Shueisha’s Shonen Jump+, ແລະມີຫຼາຍກວ່າ 19 ລ້ານຄຳເລື່ອນໄດ້ຖືກຕີມາແລະຈັດຈະພັນໃນຍີ່ປຸ່ນ (ລວມທັງອອກແບບດິຈິຕອລ) ໃນວິລຸກ 16 ປະກົດຕົວ. ເລື່ອງເລກ 8 ຂອງອາຂານເຍື້ອເຫລືອຍກໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມຊົມເຊີນຫຼາຍທີ່ສຸດບໍ່ພຽງແຕ່ໃນຍີ່ປຸ່ນແຕ່ທົ່ວໂລກ, ໂດຍສະເພາະໃນພາກອາມະລິກາ.

ຫຼັງຈາກຄວາມສຳເລັດທົ່ວໂລກ, Kaiju No. 8 THE GAME—ທີ່ຜະລິດຮ່ວມກັບທີມຮຸ່ງຮ່າຍຂອງ Akatsuki Games, TOHO, ແລະ Production I.G—ໄດ້ເປັນພິເສດທີ່ຈະເລືອກເລືອຍໃນຢູ່ App Store, Google Play, ແລະ Steam®.

■ ປະເພດ KAIJU NO. 8 THE GAME

  • ຊື່: Kaiju No. 8 THE GAME
  • ການວາງແຜນ & ການຜະລິດ: Akatsuki Games Inc., TOHO CO., LTD., Production I.G, Inc.
  • ການພັດທະນາ & ການປະຕິບັດ: Akatsuki Games Inc.
  • ການຮ່ວມຮຽບຮ້ອງການສະແດງຊີ້: TOHO CO., LTD., Production I.G, Inc.
  • ການຝະລິດ: Akatsuki Games Inc.
  • ແຫຼ່ງທີ່ເຮັດວຽກໄດ້: App Store, Google Play Store, Steam®
  • ພາສາທີ່ຮັບຮອງຮັບ: ຍີ່ປຸ່ນ, ອັງກິດ, ພາສາຈີນເຕັມ, ພາສາຈີນສະດາລະນະ, ຄໍເຍີ, ຟຣັ່ງເລັສ
  • ລາຄາ: ອິດເບິ່ງເສີມ (ມີການຊື້ໃນຕອນໂທລະສັບ)
  • ການລະບຸສິດທິບັນຊີ:
    © JAKDF 3rd Division © Naoya Matsumoto/SHUEISHA
    © Akatsuki Games Inc./TOHO CO., LTD./Production I.G
  • ເວບໄຊທ໌ຂອງເກມທີ່ເປັນຕົວແທນສະຫະລັດ: 
  • ເວບໄຊທ໌ X ຂອງເກມທີ່ເປັນຕົວແທນສະຫະລັດ: 
  • ເວບໄຊທ໌ YouTube ຂອງເກມທີ່ເປັນຕົວແທນສະຫະລັດ: 
  • App Store: 
  • Google Play Store: 
  • Steam®:

■ ປະເພດເລື່ອງເຍື້ອເຫລືອຍ KAIJU No. 8

ອີງຕາມຊຸດເລື່ອງເລກ 8 ຜ່ານມາຂອງ Naoya Matsumoto, ທີ່ຖືກຕັ້ງຂຶ້ນໃນ Shonen Jump+ (Shueisha) ຕັ້ງແຕ່ 2020, ເລື່ອງເຍື້ອເຫລືອຍ KAIJU No. 8 ໄດ້ສະແດງການຮົບຮ້າຍທີ່ຮຸນແຮງລະຫວ່າງກອງປ້ອງກັນພື້ນເຮືອຍຍີ່ປຸ່ນ, ທີ່ຖືກກຳນົດເພື່ອລົບລ້າງ KAIJU, ແລະສັດທີ່ມີຮູບຮ່າງແປກປະຫຼາດທີ່ເຄີຍຖືກສົ່ງຄວາມຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຊີວິດຂອງມະນຸດ.ໃນຍີ່ປຸ່ນ, ຊຸດເລື່ອງເລກ 8 ຕົ້ນຕໍໄດ້ຜ່ານມາ 19 ລ້ານຄຳເລື່ອນ (ລວມທັງອອກແບບດິຈິຕອລ), ໃນວິລຸກ 16 ປະກົດຕົວ (ຕາມວັນທີ 4 ເດືອນ 9 2025).

ເວລາເລື່ອງເຍື້ອເຫລືອຍຊຸດ 1, ທີ່ປ່ຽງຊ່ວງໃນພະຫັດ 4 ຫາ 6 2024, ໄດ້ຮັບຄວາມຊົມເຊີນຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຈັດຕັ້ງເປັນລຳດັບ 1 ຕາມລາຄາທຸກມືໃນວິທະຍຸການສະແດງຊີ້ໃຫຍ່ໃນຍີ່ປຸ່ນ. ການສະແດງຊີ້ຮ້ອງຮອບຂອງເວລາ 1, ລວມທັງບ່ອນເລກເລື່ອງ Hoshina’s Day Off, ໄດ້ເປີດຕົວໃນຍີ່ປຸ່ນໃນວັນທີ 28 ພະຫັດ 2025. ຕໍ່ມາ, ເວລາເລື່ອງເຍື້ອເຫລືອຍຊຸດ 2 ປ່ຽງຊ່ວງໃນພະຫັດ 7 ຫາ 9 2025, ໄດ້ຮັບການສະແດງຄວາມຕ້ອງຮັບຈາກຜູ້ຊົມເຊີນທົ່ວໂລກ.

  • ເວບໄຊທ໌ທີ່ເປັນຕົວແທນສະຫະລັດ: 
  • ເວບໄຊທ໌ X ຂອງເວລາທີ່ເປັນຕົວແທນສະຫະລັດ: 

■ ການປະເພດຂອງບໍລິສາຫາ: Akatsuki Games Inc.

ມີຈຸດປະສົງຂອງພວກເຮົາແມ່ນການພົວພັນກັບຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄົນທົ່ວໂລກໂດຍເອົາເຫຼືອກຄວາມເຊື່ອແລະ “ເຫດຜົນທີ່ເປັນຈຸດຕົ້ນ” ໃນສະເລີນວັນຂອງເກມ. ພວກເຮົາຈະສ້າງຄວາມສຳເລັດໂດຍທົ່ວໂລກເປັນບໍລິສາຫາຜະລິດເກມໂລກແບບຊັ້ນສູງທີ່ມີມາດຕະຖານການພັດທະນາແລະການປະຕິບັດທີ່ສູງສຸດໃນຍີ່ປຸ່ນ.

ນອກຈາກຄວາມຊີວິດໃນການຜະລິດເກມເຊັ່ນ Dragon Ball Z Dokkan Battle (ຜະລິດໂດຍ BANDAI NAMCO Entertainment Inc.) ແລະ Romancing SaGa Re; Universe (ຜະລິດໂດຍ SQUARE ENIX CO., LTD.), ພວກເຮົາກໍ່ຈະຕ້ອງຮັບທະເລບການຮັບໃຊ້ຮູບພາບ 3D ມີຄຸນຄ່າເສີມຂື້ນແລະການພັດທະນາໃນຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຕົວ. ພວກເຮົາຈະເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ມີຄຸນຄ່າສູງສຸດເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນທົ່ວໂລກສາມາດມັກ.

  • ເວບໄຊທ໌ທີ່ເປັນຕົວແທນສະຫະລັດ: 
  • ຕັ້ງຕົ້ນ: ທັນວາ 12 ເດືອນ 2021
  • ຜູ້ບັນຊາການ: CEO Yuki Totsuka
  • ສູນປະຊຸມ: 8F oak meguro, 2-13-30 Kamiosaki, Shinagawa-ku, Tokyo, Japan
  • ກິດຈະກໍາ: ການພັດທະນາ & ການປະຕິບັດເກມ

ກະລຸນາປະກາດເອົາເຫຼືອກການລະບຸສິດທິບັນຊີຕໍ່ໄປເມື່ອປິ່ນປົວບົດລາຍງານແລະຮູບພາບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະກົດເລື່ອງນີ້:
© JAKDF 3rd Division © Naoya Matsumoto/SHUEISHA
© Akatsuki Games Inc./TOHO CO., LTD./Production I.G

ຊັບພະຍາກອນຕື່ມເຕີມ:

ແຫຼ່ງ: Akatsuki Games Inc.

ບົດຄວາມນີ້ຖືກຈັດສົ່ງໂດຍຜູ້ສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງ. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ບໍ່ມີການຮັບປະກັນ ຫຼື ການຢືນຢັນໃດໆ.

ປະເພດ: ຂ່າວຫົວຂໍ້, ຂ່າວປະຈຳວັນ

SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສຳລັບບໍລິສັດແລະອົງກອນຕ່າງໆ ເຫົາຄຳສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງທົ່ວໂລກ ຄັກກວ່າ 6,500 ສື່ມວນຫຼວງ, 86,000 ບົດບາດຂອງບຸກຄົມສື່ຫຼື ນັກຂຽນ, ແລະ 350,000,000 ເຕັມທຸກຫຼືຈຸດສະກົມຂອງເຄືອຂ່າຍທຸກເຫົາ. SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສະຫຼວມພາສາຫຼາຍປະເທດ, ເຊັ່ນ ອັງກິດ, ຍີປຸນ, ເຢຍ, ຄູຣີ, ຝຣັ່ງ, ຣັດ, ອິນໂດ, ມາລາຍ, ເຫົາວຽດນາມ, ລາວ ແລະ ພາສາຈີນ.